赛尔号如何打谱尼 赛尔号怎么打谱尼新手
一、赛尔号谱尼如何打
谱尼打法如下:
**条命:虚无,PP无限,血量:7000打法,特*:命中力*高,很容易MISS。
打法:哈莫强化6次龙之意志就用龙王波开打,普尼只能打你30到70点血,普尼用圣光气你就回避两次,保证血在三分之二左右,如果普尼要命你就从头强化,慢慢将他打死。
第二条命:元素,PP有限,血量:8000,特*:**无效。
打法:哈莫回避耗招,普尼没招了就换纳扎或者罗德利斯强化速度后灼烧或烈火将他KO。
第三条命:能量,PP有限,血量:9000,特*:减血过一百就**你。
打法:由于强化了速度因此比普尼快,用幻化之火加灼烧或烈火将他KO。如果不幸没命中也没事,换哈莫回避耗招普尼没招了就换会**,中*,**的精灵将他KO掉。不过不要用魔焰,由于魔焰在后面还要秒第四条命呢。
第四条命:生活,PP有限,血量10000,特*:打几许血就加几许。
打法:此时第三条命被会**,**,中*的精灵KO,不要换精灵让普尼ko,死后在换哈莫,用回避耗招普尼没招了就换魔焰秒之。
第五条命:PP无限,血量20000。
打法:换哈莫强化6次龙之意志用龙王波慢慢打死注意圣光气和要命,破防了在强化慢慢杀之(血量太厚要有耐心慢慢来)。
第六条命:PP无限,血量65000。
打法:*后一条命标准稳,强化后大招杀之。注意血量该加血就加血。防好圣光气。战斗力检测器在这时就派上用场了当谱尼血低于1000时谱尼就狂**,因此在1000滴血时大招**。(没有战斗力检测器可以拿壹个计算器来算一定要算准,不然就前功尽弃了)。
二、赛尔号如何打谱尼(全部)
哈莫雷特配招回避、龙王波、龙王灭碎阵、龙之意志。
**封印,加蓝火BUFF,哈莫雷特龙之意志一次,回避两三次,龙之意志一次,边回避边龙之意志,强化满六次,边回避边用龙王波打。
第二封印,加蓝火BUFF,哈莫雷特龙之意志一次,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换草系精灵寄生**。
第三封印,加蓝火BUFF,哈莫雷特龙之意志一次,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换草系精灵*粉。
第四封印,加蓝火BUFF,哈莫雷特龙之意志一次,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换魔焰猩猩绝命火焰秒。如果你有盖亚、艾辛格或瑞尔斯,而且**在350以上,加**刻印和能量珠,耗完招后上斯普林特**,以上精灵强化满**,大招打也可以。
第五封印,有两条命,加蓝火BUFF,哈莫雷特龙之意志一次,回避两三次,龙之意志一次,边回避边龙之意志,强化满六次,边回避边用龙王灭碎阵打。
第六封印,加蓝火BUFF,盖亚石破天惊,死后上速度270左右或以上的两三只布鲁海洋之心,魔焰猩猩火焰漩涡,哈莫雷特龙之意志,边回避边龙之意志六次,龙王灭碎阵打。
第七封印,加蓝火BUFF,盖亚石破天惊,死后上速度270左右或以上魔焰猩猩火焰漩涡,亚兰洛火焰漩涡也可以,哈莫雷特龙之意志,边回避边龙之意志六次,龙王灭碎阵打。
真身打法,加蓝火BUFF,用壹个战斗力探测器。
**条命,哈莫雷特龙之意志一次,回避两三次,龙之意志一次,边回避边龙之意志,强化满六次,边回避边用龙王波打。
第二条命,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换草系精灵寄生**,连用五次,换哈莫雷特龙之意志三次。
第三条命,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换草系精灵*粉。
第四条命,草系精灵被秒,哈莫雷特龙之意志一次,回避耗招,注意补PP,耗完谱尼的35PP,换魔焰猩猩绝命火焰秒。
第五条命,魔焰被秒,哈莫雷特龙之意志一次,回避两三次,龙之意志一次,边回避边龙之意志,强化满六次,边回避边用龙王波打。
第六条命,龙王灭碎阵打,注意用回避回血,观赏伤害情况。当谱尼血量少于一万时,注意计算伤害和谱尼的血量,使其血量剩一千三百左右,龙王灭碎阵打死。谱尼血量不能少于一千,否则会回满。
三、赛尔号如何打谱尼,详细
精灵:
撒帕克,速度高于270。配招:相位转移、灵魂强化、七彩龙息、幻像法球(何故不是大招?幻象法球有用的,后面会说到)
魔焰猩猩,速度270以上。配招:火焰漩涡、绝命火焰、其他随便
哈莫雷特,配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王破碎阵
回避类招*好放在**个技能框,方便自己嘛,起码可以短暂离开上下厕所之类,或者选*慢了也没事。
以上3只是必须的,另外*好有普通系的嘟噜噜王(俗称紫毛)或者古林斯特(俗称绿毛)。这2只精灵通常都是老玩家或者超NO玩家才有,新人没办法,硬打吧。
另外的就是盖亚,*后一只随便,炮灰而已,不过*好有消强化技能。
盖亚配招:不灭斗气、返璞归真、石破天惊、擒九域
紫毛,速度要高于270,配招:时空感应、其他随便
新补充:目前已知的能****命中的消强化技能有4只,除了上面提到的紫毛、绿毛之外,还有山神-迪符特的重击踩踏,以及始祖灵兽的闪灵击。各位玩家可以根据自己的精灵去选择运用那只精灵消强化!但这几只消强化的精灵都必须速度高于270.我做过实验了,用刷特功血的迪符特去打,戴上45的体力刻印,刷血攻的速度低于270,因此普尼先手,结局还是一样被普尼秒!因此消强化精灵的速度必须高于270.
**:
150血的带250个以上
100血的随便
50血的30个以上
巅峰*尽量带满
PP要多带点,20次得*好带够20个以上,没有的去精灵扭蛋机扭吧
*后是计算器,专门对付真身*后一条命。
这里先重点说说哈默。
1.如果有紫毛的话,哈默个体只要不低于20就刷速攻或者攻体吧,对付1~5封印配个防御刻印、6.7封印以及真身就配个特防刻印就可以了。12~20个体的,速度刷到超过270.其他平均分给双防,刻印同上。如果杯具的低于12个体.全刷双防,刻印同上。
如果果没紫毛,除非24个体以上,不然还是老老实实刷双防吧,不然会打得很痛苦.我*杯具就是我小号,4个体保守,还没有紫毛,打得很痛苦。
下面开刷
七封印:网上很多策略,基本相同。
**封印:虚无,PP:35次,耗招后用必中技能打
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了就强化满后,撒帕克用七彩龙息、哈默用龙王波打死。有人会用查尔顿耗招,我个人不提议,由于消耗较大。而且遇上要命还是有也许会死。
第二封印:元素,PP:35,耗招后烧死、冻死、*死、寄生死
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,就换精灵用火、冻、*、寄生到死。
第三封印:能量,PP:35次,耗招后用伤害低于100的技能打死,超过100就**你。因此还是用火、冻、*吧。
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,就换精灵用火、冻、*到死。
第四封印:生活,PP:35次,无技能限制。
这里很多人有误区,普尼不是每回合都+2000血,而是只要你运用任何技能,该回合结束时恢复2000血,因此你补PP或者**时,不会回血的。
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,之后有2个方式,一是用瞬杀或者魔焰的绝命、阿克西亚的**冰点来**:或者用高攻的龙系、战斗系、神奇系强化满打死,但必须伤害超过2000.
第五封印:轮回,PP:35次,2条命,第二条命会从头恢复PP,无技能限制。
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,就可以用任何方式杀吧,不过*好是哈默强化完后龙王波打死,留大招打第二条命,第二条命出来哈默大招打死,要是不幸哈默死了就换撒帕克耗招后打死。或者**条命撒帕克耗招后强化满+满PP后杀了**条命,再对第二条命耗招后打死。因此这里只要一只啥帕克或哈默就够了。
第六封印:永恒,PP无限,必须用必中技能打
有紫毛的用时空感应消强化,没得可以用其它属*招消强化,如:泰勒斯的清除术。
之后上哈默强化4次,注意是4次,由于我发现当你双防强化超过4次后,普尼的突然要命率会增加,因此强化4次就好。中途注意**,补PP,保证回避PP多于7次。刷双防的血不要低于180,没刷双防的血不要低于240。在保证血量和回避PP7次以上的情况下去用龙王波**。遇上普尼出:“圣光气”就回避2次,如连续出的话,以*后一次来算,因此要保证回避PP7次以上。中途肯定会被突然要命破防的,只要你血量高于普尼爆发打你没强化的伤害就强化吧。一般来说,高于170血都可以强化,再强化够4次后继续龙王波。
第七封印:圣洁,PP无限,无技能限制
可以用任何精灵消强化,*好是盖亚,克制+大招。
之后上哈默强化4次,注意是4次,由于我发现当你双防强化超过4次后,普尼的突然要命率会增加,因此强化4次就好。中途注意**,补PP,保证回避PP多于7次。刷双防的血不要低于180,没刷双防的血不要低于240。在保证血量和回避PP7次以上的情况下**。遇上普尼出:“圣光气”就回避2次,如连续出的话,以*后一次来算,因此要保证回避PP7次以上。中途肯定会被突然要命破防的,只要你血量高于普尼要命打你强1次化的伤害就强化吧。一般来说,高于160血都可以强化,再强化够4次后继续**。
这里有人会说用鲁斯王冻死,草系*死等等,我个人觉得不保险,因此没用过,不了解是否可行。
封印说完到真身了。
真身一共6条命,1.5.6是PP无限,2~4PP35,耗招后杀。
这里有一点要说明,真身除了*后一条命外,要消强化只能用必定命中的消强化技能才可以。因此有紫毛会轻松很多,若果没紫毛,除非24个体以上,不然还是老老实实刷双防吧,不然会打得很痛苦.我*杯具就是我小号,4个体保守,还没有紫毛,打得**痛苦。
如果没有紫毛的平民玩家又较早前玩的,有撒格利加的话,可以思考融合出德格拉克,配合乌力朴去消强化。由于我是较早前紫毛消失后才玩的,花了2天时刻研究全部精灵技能,*后找到这方式。
乌力朴用蓝色彗星到死之后上德格拉克用如影随影,再用双子黑星就可以消普尼真身强化了。当然,2只精灵速度要高于270.德格拉克双防或血*好高点,提议特防稍微高于物防。至于如何进步,不用说了吧?
如果都没有,那就祈祷你RP较好硬打吧。我小号4个体刷满双防,没消强化和破防后打我200+,痛死!
好了!正文!
**条命:PP无限、天生双攻强化+2、只能用必中技能打、
有紫毛的上紫毛消强化,没有的可以用我上面的配合消强化,都没有?上哈默吧,而且祈祷运气好点。如果高个体双防哈默的话,紫毛消强后*好不要让他死,留后面必要时当炮灰。
哈默强化4次,注意是4次,由于我发现当你双防强化超过4次后,普尼的突然要命率会增加,因此强化4次就好。而且基本后面都会被破防,到时候再强化,双攻就够6次了,影响不大,但安全点!中途注意**,补PP,保证回避PP多于7次。消强了的刷双防的血不要低于180,没刷双防的血不要低于240。没有消强的刷双防的血不要低于230,没刷双防的血不要低于290。必要时用巅峰*+血。
强化后在保证血量和回避PP7次以上的情况下去用龙王波**。每次龙王波伤害大约750~950,看个体而定。遇上普尼出:“圣光气”就回避2次,如连续出的话,以*后一次来算,因此要保证回避PP7次以上。中途肯定会被突然要命破防的,只要你血量高于普尼要命打你强化1次后的伤害就强化吧。一般来说,高于190血都可以强化,再强化够4次后继续龙王波。这条命是*危险的,只要过了这条命,后面的基本没难题了,由于就这条命****。尽量加快速度化解,越到后期要命率越高。
第二条命:PP:35次,耗招后烧死
龙王上回避,也可以换撒帕克用相位转移,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,就给全部精灵补满PP和血,接着就换魔焰猩猩用漩涡烧吧。,普尼掉8次血后就会死,这里有个小诀窍,再普尼掉7次血吼马上换回避精灵,如果不幸换了后,普尼没掉血没死,就只能换回魔焰了,记下,不要让魔焰死!因此我一般会让龙王坚持回避15回合以上才换撒帕克,保险嘛!
第三条命:PP:35次,耗招后烧死
撒帕克耗招35回合,中途当相位转移低于5次后看准机会补1次20次的PP要,这个别省,如果为了省*而被普尼突然要命打死就亏了。等到35回合后普尼不动了,就给全部精灵补满PP和血,接着换魔焰猩猩用漩涡烧吧。当掉了7次血后,就换撒帕克上准备对付下一条命。如果有高攻的盖亚就可以牺牲魔焰,但我个人不支持!
第四条命:PP:35次,只要你运用任何技能,该回合结束时恢复2000血,无技能限制。
撒帕克或者龙王上回避到普尼没招,如果哈默速度低于270的就先强化,中途注意补PP就可以,等到35回合后普尼不动了,就给全部精灵补满PP和血,接着用魔焰的绝命火焰来**;或者用高攻的哈默、盖亚强化满**和双防后打死,但必须伤害超过2000.
第五条命:PP无限,天生双攻强化+1、必须用必中技能打而且普尼双防特高,比**条命起码高一倍。
魔焰没用了牺牲吧,上哈默强化4次,注意是4次,由于我发现当你双防强化超过4次后,普尼的突然要命率会增加,因此强化4次就好。中途注意**,补PP,保证回避PP多于7次。消强了的刷双防的血不要低于180,没刷双防的血不要低于240。没有消强的刷双防的血不要低于220,没刷双防的血不要低于280。必要时用巅峰*+血。
在保证血量和回避PP7次以上的情况下去用龙王波**。每次龙王波伤害大约300~500,看个体而定。遇上普尼出“圣光气”就回避2次,如连续出的话,以*后一次来算,因此要保证回避PP7次以上。中途肯定会被突然要命破防的,只要你血量高于普尼爆发打你强化1次的伤害就强化吧。一般来说,高于170血都可以强化,在强化够4次后继续龙王波。这条命是*花时刻的,基本都要花1小时以上。要有耐心,慢慢龙王波打到死吧。
如果前面是用盖亚杀的,而你又有紫毛已经消强化的话,可以继续用盖亚的擒九域打到盖亚死,没有紫毛,又没有别的能消强化的、速度大于270的精灵,还是保留盖亚,用魔焰慢慢秒吧。
第六条命:PP无限,天生双攻强化+1、无技能限制,血低于1000自动回满!
这条命*好事前准备好计算器计算每一次伤害后的剩余血量,避免普尼*后回血花费时刻和*。
哈默要是已经强化4次以上就大招侍候,一般都会超过1700伤害,**的我试过30个体刷满**的打2+伤害。遇上普尼出:“圣光气”就回避2次,如连续出的话,以*后一次来算,因此要保证回避PP7次以上。中途肯定会被突然要命破防的,只要你血量高于普尼要命打你强化1次后的伤害就强化吧。一般来说,高于170血都可以强化,刷双防的血不要低于190,没刷双防的血不要低于250。在强化够4次后继续打。
这里要说下,如果前面没有紫毛消强化的话,这里提议尽量加满哈默的血后,换上盖亚或者上个炮灰送死再上其他能消强化的精灵消强化,盖亚或消强精灵死后,哈默上来强化开打,会轻松些。
当你计算普尼血剩余6000左右就要小心了,必要时用龙王波调整血量,甚至换精灵打,(我试过有一只哈默龙王波打1000+,这类的必须换精灵去调整。反正要保证*后血在你哈默强化后的伤害值以内,一般*好控制血量在1200~1700之间,那样哈默强化满后一下干掉!千万要小心,不然要是哈默在调整时突然要命会有也许普尼回血,由于我试过我大号哈默在普尼5000多血时打出要命,伤害0+.,普尼没死剩下800+血,回血了!因此*好是换精灵调整吧,个人提议用撒帕克的幻想法球去调整,何故?由于这招效果是下面2回合所受伤害减半,方便自己也可以保护后面哈默上来时没强化的,安全点嘛。
真身打死后就有精元,要7天孵化,花钱的例外,还可以得到“传说”称号。
7封印连真身一次过打的话,一般都要4小时以上,因此提议大家分开打吧,真身是必须一次打到底,*快那次真身我用了98分钟,*久那次用了190分钟.一般都是150分钟左右,因此大家打的话要预计好自己有这么多时刻才去打!